功夫足球队拿了冠军,足协规定以后不准会功夫的人参赛,功夫足球队解散
从球员综合技术、球队历史荣誉来综合比较,巴西足球最厉害!
具体依据:
1、巴西队被誉为世界上最有名及最成功的国家足球队,他们是夺得世界杯足球赛冠军最多的球队,巴西队12次进入4强7次杀入决赛5次获得冠军,曾经于1958年、1962年、1970年、1994年、2002年5次夺得世界杯冠军。
2、巴西联合会杯获得过4次冠军。是世界上获联合杯冠军最多的队伍,美洲杯获得过8次冠军,五星巴西队也是拥有球迷最多的队伍,在欧洲也拥有大批球迷追随。
3、因巴西国家队几乎包揽了所有跟足球相关的奖项荣誉还保持各项记录以及巴西人民对足球的强烈热情,桑巴国度也诞生过无数的巨星,从而被全世界称之为“足球王国”。
很高兴能和大家一起分享自己的观点。
经典老 游戏 非常多,乐哥最希望被改编成电影的,是《英雄无敌·死亡阴影》这款 游戏 。
相信很多70、80后的小伙伴们玩过或见过这款 游戏 。直到现在,乐哥电脑硬盘里还“躺着”这款 游戏 的全战役版本。没事的时候,甚至还会玩上几局怀念一下。
之所以希望这款 游戏 被改编成大电影,除了纯粹的喜欢之外,还有以下几点原因:
人族、泰坦、亡灵、精灵、元素、地下城、兽人、沼泽、恶魔,共九个种族;
格鲁、山德鲁、凯瑟琳、凯琳、赛瑞等无数传奇英雄;
大天使、恶魔、泰坦、骨龙、黑龙、金龙、凤凰、九头蛇等各种自带技能或被动的高级兵种;
天使联盟、龙王神力、鬼王斗篷、诅咒铠甲、魔力之源等无数史诗级宝物;
圣龙、魔法龙、硫磺龙等可遇不可求的传说级怪物……
看过《指环王》系列电影的小伙伴们,应该了解电影中宏大的中土世界。说句实话,中土世界的故事背景,和《英雄无敌》系列的 游戏 背景比起来,也就是个弟弟!
所以说,论背景、论场面,该 游戏 非常适合改编成电影。
我们可以和格鲁一起,做一名丛林卫士,凑齐长生不老药,保卫自己的家乡。功成名就之后,归隐田园。
我们可以加入山德鲁一方,用阴谋诡计和绝对实力,收集齐传说宝物——鬼王斗篷,建立起一支强大的亡灵军团!
我们可以参加王位之争,在规定时间内杀死史前巨兽,带领自己的部队,和竞争对手们玩一场“权利的 游戏 ”。
我们可以带领军队,消灭亡灵军团,重建被战火摧毁的家园,为民众带去希望之光!
我们可以自导自演一场屠龙“ 游戏 ”,见识一下传说中的各种巨龙。
可以说,《英雄无敌》中的每一场战役,都可以拍成一系列电影!
《英雄无敌·死亡阴影》,是一款非常经典的 游戏 ,更是一款非常适合被改编成大电影的 游戏 。
据统计,到目前为止,《英雄无敌》系列 游戏 ,在全世界还有上千万忠诚的粉丝。如果该 游戏 能被改编成大电影,我相信,仅仅是粉丝贡献的票房,都不是一个小数目。
可惜的是,该 游戏 的创始公司New World Computing,被3DO收购,后来育碧又参和进来, 游戏 版权纠缠不清,要改编成影视作品,困难重重。
真·有生之年系列!
我期待很多经典老 游戏 改编成大电影。
首先是双截龙。双截龙是我儿时玩小霸王 游戏 热血沸腾的一款格斗类闯关 游戏 ,也是80.90后经典的 游戏 了,如果这个 游戏 改编成电影,我相信很多小伙伴又会拿起手柄干起来。
还有一款当时让众多80.90疯狂的 游戏 ~合金弹头。这款 游戏 当时我们在 游戏 厅里面已经都在玩第六部了。很多人当时各种秀躲子弹,各种骚操作击败boss,如何教你用一个 游戏 币通关,满满的回忆啊!
最后一款也是我最喜欢的一款经典 游戏 ,那就是《魂斗罗》,这款 游戏 应该算得上是最受人们喜欢的FC 游戏 前三名了。这款 游戏 最让玩家们觉得自豪的是用三条命就能够通关,超短间隙连跳躲子弹,绝对可以秀到你头皮发麻。
最后,我想说的是:虽然现在手机 游戏 (如王者荣耀、 *** 战场)已经是现在绝大多数 游戏 玩家的选择,但是我依旧希望这三款经典的 游戏 ,哪怕是一款改编成电影,因为那是我们儿时的回忆,它是我们童年的见证!
1.星际争霸!
作为一款超级经典的即时对战 游戏 ,星际争霸可谓是玩 游戏 的玩家几乎都知道,哪怕你没有玩过!暴雪1997年 *** ,1998年发行,在中国2000年后,网吧开始逐渐普及时,这款 游戏 就几乎是所有网吧必装的 游戏 之一,作为无数人童年的回忆,哪怕是不会玩RTS的手残玩家,当我说“black sheep wall”“show me the money”也肯定能回忆起那时候在地图里用人神虫制霸横扫电脑AI的爽 *** !
这么经典的 游戏 !甚至连CG都做的那么好, 游戏 剧情更是不用多说!而且星际争霸2代也依旧是国际上知名的竞技对战 游戏 ,可以说是十分期待能出电影了!而且如果出电影肯定会非常好看!为什么这么说呢?因为魔兽的电影都那么精彩,星际争霸如果有电影,也肯定是大 *** ,大特效的。希望有生之年能看到暴雪把星际做成电影!
2.CS反恐精英
我相信当我放出这张壁纸的时候,很多玩过CS的玩家脑袋里已经开始浮现以前玩cs1.5 1.6的时候发生的趣事了。同样作为当年网吧大头机必装 游戏 之一,CS的经典更是不用多提。随着时代的变迁,现在CS也出到了CSGO。
而且反恐的题材一直都是电影里常常出现的,比如黑鹰坠落这样的超级优秀的电影,我相信如果有朝一日CS能拍成电影的话也会是相当精彩的!
3.暗黑破坏神
当年让无数人颤抖的神作!现在也仍旧不过时!更别说马上暗黑4也要出了,而且回归了老暗黑的黑暗风!神魔题材加上超强的 游戏 设计,让人疯狂上瘾的刷装备系统,配上一贯以来的优良剧情,暗黑破坏神一向都代表了整个暗黑类 游戏 ,甚至开辟了新的 游戏 玩法,后面出的火炬之光,流放之路,恐怖黎明都是因为有了暗黑破坏神才得以面世的。
不得不说的是,哪怕 游戏 性非常高,暗黑的剧情也从不拉跨,这么好的 游戏 剧情和这么大的IP,做梦都想暗黑破坏神能出电影~
肯定有期待啦!
近些年很多 游戏 改编、动漫改编虽然不算很成功,但期待肯定还是有的。
作为一名资深 游戏 刷子和电影刷子,要说到 游戏 改电影,我最期待有以下几部:
1、《神秘海域》系列
自《神海4》结束后,内森·德雷克的故事就基本完结了,而德雷克的冒险故事还可以有很多可以延展。
本身《印第安纳琼斯》、《木乃伊》、《鬼吹灯》、《国家宝藏》,乃至于《古墓丽影》等冒险题材电影不管是口碑还是票房都表现不俗,而且很容易形成系列电影。
《神海》本身是就是一部神作,有故事、有场面、有悬疑、有动作、有热血、有插科打诨、有爱情、友情、亲情的支撑。只要编剧保持人物原本的滋味,我想肯定会大获好评!哪怕是把1至4部的故事翻拍一遍,不管是 游戏 迷还是影片都会非常期待!
2、《最后生还者》
熟悉这部 游戏 的人自不必多说,乔尔和艾莉的故事,别把乔尔改成小鲜肉,别把艾莉变成小黑姑,改编适合电影时长就行。
期待吗?那是必须的。
3、《暗黑破坏神》
暴雪是典型被 游戏 耽误的电影公司。《暗黑》系列这个资深IP,哪怕是多出几个CG短篇,都会期待的不得了。更别提大电影了。
4、《旺达与巨像》
或许 游戏 画面过于阴沉,但要故事有故事,要场面有场面,要特效有特效。
或者,只是想再被骗一次眼泪吧!大电影,可以有。
5、《侍魂》
街机时代的经典 游戏 ,相比于《拳皇》、《真人快打》和《恐龙快打》等 游戏 拍成大电影后的违和感,《侍魂》更让我期待,尤其是那种刀刀坎肉的武士格斗风,一定很好看!
先说这几部吧~~当然,如果把《老滚5》尤其是实验室拍出来,嘿嘿......
大部分 游戏 迷应该都希望自己喜欢的 游戏 拍成类似动画形式的电影吧,希望拍成真人电影的还真不多,因为次元壁不可破!不可破!不可破!如果真的要拍,我就来强答一下,我最希望贪吃蛇改编成电影——《贪吃蛇的奇幻之旅》。
首先我认为这部电影的主演应该从全球进行海选,找出长度和身材最合适的蛇——当然这条蛇颜值必须得高但是又不能太高,目的是为了让观众方便带入主角。这只蛇也不能长得太过凶恶,更好慈眉善目一点,以免观众产生恐惧情绪,损失票房。故事可以在一片特效绚丽的宇宙大战中开场,前三分钟用宏大的场景吸引观众,然后双方宇宙舰队因为战争衰亡,但是地球还需要被拯救……于是画面推进到地球上的一个狗窝旁的小草地上,那里有一条小小的普普通通的贪吃蛇。这只蛇还小,所以它只需要吃掉很小的东西就可以生长。它先开始吃掉了草地上的昆虫,然后它长大了一点。后来它开始吃一些落在草地上的小鸟或者老鼠,它长得更大了一些。过了几天,这条小蛇已经变得和普通的蛇一样大,狗窝里的狗注意到了它,于是它们达成契约关系,狗帮助贪吃蛇找食物,相应的,贪吃蛇要保护受欺负的狗。在这种关系中,两者成为了好伙伴。直到一天,贪吃蛇长得越来越大,狗找来的食物已经不能满足它的胃口,但是贪吃蛇仍旧保护着自己的好朋友。有一天,另一条威风凛凛的宠物狗来欺负贪吃蛇的好朋友,贪吃蛇一怒之下,把宠物狗吃掉了。这引起了人的愤怒,这条蛇的体型也引发了人的注意。某个机构组织在公众面前以正义的名义逮捕它和它的好伙伴狗以后,背后则是把贪吃蛇悄悄地送入太空研究基地。狗狗在贪吃蛇的腹中躲藏,也一同进入了太空研究基地。科研人员认为,这只蛇有与众不同的能力,因为它是贪吃蛇,可以越吃越大。人们开始给它喂食更大的食物,贪吃蛇的胃口也与日俱增——直到大到可以吞下整个太空舰艇。在太空战中,贪吃蛇吃掉了敌人研究的神秘的药品,这个不成功药品让它的外壳可以完全反射射线。人类用这个武器打败了外太空敌人,在一片举世的欢呼声中,问题才刚刚开始……是的,一旦敌人被打败,贪吃蛇失去了对人类的利用价值,没有人再去喂它了,反而,人类打算杀了它。狗告诉了贪吃蛇人类的计划,起初贪吃蛇虽然相信但是仍不知道该怎么办。当人类想用伽马射线杀死贪吃蛇的时候,由于贪吃蛇可以反射射线,反而自损三千。愤怒的贪吃蛇感受到了人类的恶意和背叛,它开始袭击人类。此时人们认为只有它自己才能打败自己,于是人类利用它的好朋友狗狗,让贪
很多经典 游戏 早已改编成电影,例如 《魔兽》《生化危机》《仙剑奇侠传》《轩辕剑》《寂静岭》《街头霸王》 ,都建立了自己的IP,取得了很好的成绩。
如果再选择一些老 游戏 来改编电影,应当选择知名度高、玩家基础广泛、有丰富剧情的 游戏 来改编比较好。
1.《魂斗罗》
这是一款非常古老的 游戏 ,小霸王 游戏 机加18寸大彩电的配置。 游戏 内容简单无脑,兄弟俩一路机枪扫射杀敌人。
这 游戏 适合改编成《硬核亨利》这样的之一视角动作电影,剧情啥的不重要,只要疯狂的杀杀杀,让观众肾上腺激素飙升就行了。
2.《传奇》
当年火遍全中国网吧的网游,记得大学那会天天网吧通宵玩传奇,蜈蚣洞练级,僵尸洞挖矿,祖玛洞打宝,一把裁决能卖2000块,屠龙刀是想都不敢想的。
这 游戏 适合改编成《蜀山传》这样的魔幻电影,战士、道士、法师兄弟仨,既有血雨腥风的江湖,又有魑魅魍魉的怪兽,江湖豪侠联手除魔卫道,拯救苍生。
3.《坦克大战》
称霸小霸王 游戏 机的坦克对战 游戏 ,俩小伙伴组队狂轰滥炸,击毁敌军司令部。
这 游戏 适合改编成《狂怒》这样的坦克漂移对战电影。场景就放在二战,盟军坦克集团万箭齐发,正面硬抗德军虎式坦克集团。嗯,双方投入坦克数量要达到一万辆以上,这样看的才够爽。看看哪个制片人有这个财力了。
4.《魔法门之英雄无敌》
经典魔幻 游戏 大作,玩法千变万化, 游戏 包容性、开放性极强,一代经典,现在有时候还会打开玩玩。
这 游戏 适合改编成《指环王》这样的经典魔幻大作。 游戏 剧情非常丰富,种族也特别多,感觉《指环王》作者受了这 游戏 的启发。骷髅族山德鲁,人族凯瑟琳、罗尼斯,泰坦族、巨兽族、龙族,拍成大 *** 电影绝对爽歪歪。
5.《反恐精英》
就是CS,之一人称射击 游戏 的鼻祖,后来的穿越火线、全民出击,都算是这个 游戏 的衍生品。当年火爆网吧,十几个同学排排坐,警察坐一排,土匪坐一排,联机突突突,年轻真好。
这 游戏 适合改编成《生死狙击》这样的狙击 游戏 。虽然CS枪械众多,但更爱还是AWP,一枪毙命,甩狙、盲狙、闪狙,又酷又帅。剧情就安排成警方卧底渗透到恐怖组织内部,被识破后展开一番生死狙击,肯定能吸引观众。
你还玩过哪些古董级的 游戏 ?说来听听。
游戏 改编成电影的话,就一定要有一个完整的故事,如果说是经典小 游戏 的话,我印象里最深刻的绝对是小霸王的热血系列
热血系列一共有12款。包括热血高校躲避球、热血高校足球、热血格斗等等。
基本大部分都可以用来改编成电影。故事也很完整,我印象里最深刻的,也是当年更爱玩的,就是《热血足球》足球题材的电影,想必已经不新鲜了,但是大部分足球题材的电影都非常的励志和火爆。而18年上映的《传奇的诞生》讲述球王的成长故事。创造了在中国上映的足球题材电影史上更高的票房。
而说到《热血足球》,是热血系列的其中一款,这款 游戏 也有一个很明确的故事,就是热血高校的学生”国夫“创建了一支足球队,叫做热血队。以世界之一为目标开始了一段远征。
游戏 里要不断和不同的国家如巴西、俄罗斯等国家高校队对战,赢取积分,向着世界杯冠军前进。这故事听听就已经很吸引人了。而且每一个成员都能有不同的技能,每一个国家的技能都不同,相信做成类似周星驰的《功夫足球》这一类的一定会大火
而大火的原因,不仅仅是这款 游戏 经典,会勾起无数人的追捧,也是因为足球在世界来说都是一个非常不错的电影题材。而正因为《热血足球》这样的本身就带有一个非常完好的故事观的经典小 游戏 ,相信做成电影一定会很好看的!
我感觉如果由 游戏 改编成电影,首先一定要有一个宏大的故事背景,由此才可以支撑一整部电影,其次就是要有好的IP与故事。我觉得以上两点是比较重要的因素,好比贪吃蛇是人们耳熟能详的 游戏 ,但是这种有IP没有故事性的 游戏 ,改编成电影,如果 *** 方没有 *** 好的话,只会让人觉得这部电影莫名其妙。 游戏 改编电影一直是一件非常难的事情,因为 游戏 与漫画,小说等其他改编来源有很大的差异,好比《魔兽》这部电影,即使在中国有比较好的票房,但是我个人认为它是一部不算完美的改编电影。我认为 游戏 改编电影必须要有1.完整的世界观2.丰富的剧情3.时间的沉淀三个方面。
而我非常期待《地下城与勇士》可以改编成电影。
因为地下城与勇士讲述了在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。随后生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。
可以说地下城与勇士的 游戏 设定很符合这几条要求,而且作为一个曾经的女枪玩家,还是非常期待它能改编为电影搬上荧屏。
如果当年有今天这样的电影工业水平的话,我一定会让史泰龙和施瓦辛格去拍真人版《魂斗罗》。
而且在当时,这样的无脑杀杀杀的电影一定会受到影迷的青睐,可惜在巅峰时期的他们没有机会一起合作,直到《敢死队》中这两个老家伙才在银幕上联手,真让人老泪纵横。
想想《魔兽》这部电影在中国受到的追捧,89年出品的《魂斗罗》的受众面可谓没有哪个80后不知道的吧,如果在90年代能拍成大电影的话那得让多少 游戏 玩家疯狂啊。
我一定会选雷德利斯科特和迈克贝来联合执导,一个可以玩深度,一个放烟火,要场面有场面,要内涵有内涵。
我想这一定是很多80后的梦想吧。
2002年足球世界杯的冠军是巴西。
北京时间2002年6月30日19时,第17届世界杯决赛在横滨国际体育场鸣哨。巴西2比0击败德国,创纪录的第5次夺冠。罗纳尔多下半时独中两元,彻底结束4年前决赛的噩梦,他不仅以8球成为本届杯赛“金靴奖”得主,还改写了1978年以来世界杯更佳射手进球 不超过6球的历史。
开场1分钟,小罗纳尔多突破,林克将球挡出底线,小罗纳尔多左侧角球出了另一端边线。第3分钟,克莱伯森右路下底传中,卡恩将球得到。第6分钟,罗克-儒尼奥尔中场阻截诺伊维尔,意大利裁判科利纳出示此役首张黄牌。第7分钟,施奈德右侧主罚任意球横敲,诺伊维尔在门前22米右脚低射,球被人墙挡出。
双方打得都比较谨慎,德国在场面上稍占优势。第8分钟,德国后卫传球失误,克莱伯森带球突至禁区前沿左脚射门,卡恩将球抱住。第9分钟,克洛斯争顶时右肘击中埃德米尔森左脸部,克洛斯被科利纳黄牌警告,埃德米尔森到场外接受短暂治疗。第10分钟,施奈德在右路与弗林斯作二过一配合低传中路,埃德米尔森抢先将球挡出底线。
第15分钟,克洛斯突破无人接应,施奈德接到他的回传,左路突破克莱伯森低传中路,卢西奥抢在克洛斯前面解围出底线。第19分钟,小罗纳尔多在禁区前沿巧妙直传,球到拉梅洛与梅策尔德身后,罗纳尔多突入禁区右侧形成单刀,他面对卡恩的封堵,用左脚外侧推另一侧的里瓦尔多,但是里瓦尔多没有到位,球出了远门柱。
巴西面对德国凶狠的铲断,依然难以组织攻势。第25分钟,埃德米尔森在本方门前防守角球时左膝被撞,科利纳中断比赛询问伤情,埃德米尔森继续比赛。第30分钟,小罗纳尔多在禁区前沿挑球过顶,罗纳尔多反越位成功,在后有林克干扰的情况下,面对出击封堵的卡恩,勉强用右脚外侧凌空射门没有打正部位,卡恩左手将球封住。
第35分钟,拉梅洛与施奈德作撞墙式配合,他在门前28米处左脚射门被挡出。第41分钟,诺伊维尔左侧回敲,耶雷梅斯在门前25米处右脚射门打飞。第42分钟,克莱伯森中路突破梅策尔德,他没有分给左路接应的罗纳尔多,而是自己在门前18米外左脚低射,球偏出右门柱。
第45分钟,小罗纳尔多左侧横传,克莱伯森在门前20米处右脚内侧搓出弧线球,球越过卡恩头顶,却打在横梁上。上半时补时阶段,卡洛斯左侧大力低射,罗纳尔多在门前10米处停球转身左脚射门,卡恩用腿将球挡出。整个上半时,德国占据优势但射门不多。巴西最后阶段制造数次威胁。
下半时,双方都没有换人。第47分钟,诺伊维尔左侧开出角球,耶雷梅斯在门前8米处冲顶,皮球势大力沉,但里瓦尔多在近门柱将球挡出。第49分钟,卢西奥对施奈德犯规,诺伊维尔在门前30米处主罚任意球,他用右脚外脚背抽出弧线球,球恰好绕过三人人墙的侧边,门将马科斯向左飞身指尖一碰,球稍稍变向击中右门柱弹出,巴西逃过一劫。
第52分钟,卡洛斯左侧传中,吉尔伯托在后门柱高高跃起,小禁区前沿头球攻门,但球角度太正被卡恩挡出,吉尔伯托补射却把球碰出右门柱。第53分钟,罗纳尔多禁区内的射门被拉梅洛左腿挡出。第54分钟,克洛斯左脚远射偏出。第55分钟,弗林斯在门前20米处射门打飞。第57分钟,哈曼在中路找到空档,在门前22米处的怒射掠过横梁。
第59分钟,里瓦尔多过人时哈曼手球,巴西在门前20米稍靠右获得任意球,罗纳尔多主罚打在人墙上。第61分钟,小罗纳尔多直传,卡福右路低传中路,门前包抄的罗纳尔多与里瓦尔多都没有碰到球。埃德米尔森的球衣背部被撕破,到场边更换球衣,比赛因此暂停,埃德米尔森费了不少功夫才穿上。
第63分钟,施奈德直传禁区右侧,诺伊维尔铲射没有碰上,马科斯将球得到。第64分钟,卡福与耶雷梅斯同时铲球,卡福左脚踢到耶雷梅斯左腿迎面骨上,耶雷梅斯痛苦倒地接受治疗,凯尔开始在场边热身,拉梅洛向科利纳抱怨,但科利纳示意卡福并无犯规,耶雷梅斯不久回到场内。
第67分钟,罗纳尔多在前场突破被断,他心有不甘马上反抢,从哈曼脚下将球勾出,然后横推给里瓦尔多,里瓦尔多在门前20米处左脚抽射,卡恩俯身双手将球抱住,但不可思议的出现脱手,罗纳尔多已经高速起动,在小禁区边缘右脚内侧推射,球入大门右下角,巴西1比0领先。
落后的德国增加远射的次数。第69分钟,弗林斯远射高出。第71分钟,耶雷梅斯在20米外右脚劲射,球打在后卫腿上稍稍改变方向击中广告牌。第74分钟,沃勒尔用老将比埃霍夫换下克洛斯,小组赛攻入5球的克洛斯在淘汰赛阶段没有进帐。第77分钟,阿萨莫阿换下耶雷梅斯。
第79分钟,克莱伯森右路带球突破,卡福扯动吸引防守兵力,克雷波森在禁区前沿推到中路,里瓦尔多在前面有林克防守的情况下巧妙将球漏过,罗纳尔多右脚将球停下,在门前17米处右脚脚弓推射,球贴着地面从卡恩腋下钻过,然后擦右门柱入网,巴西2比0领先。
第82分钟,林克在禁区前沿右脚凌空怒射,球重重击在卢西奥面部,卢西奥到场边休息后回场。第83分钟,比埃霍夫接到右路传球半转身右脚射门,马科斯向左侧扑封出底线。齐格换下博德,斯科拉里则用大儒尼尼奥换下小罗纳尔多。第86分钟,儒尼尼奥断球直传门前的里瓦尔多,但卡恩出击将球得到。第90分钟,罗纳尔多被德尼尔森换下,看台上掌声雷动。补时第3分钟,齐格低射又被马科斯得到。
巴西(3-5-2):1-马科斯/3-卢西奥,5-埃德米尔森,4-罗克-儒尼奥尔/2-卡福(队长),8-吉尔伯托,15-克莱伯森,11-小罗纳尔多(19-大儒尼尼奥,第85分钟),6-卡洛斯/9-罗纳尔多(17-德尼尔森,第90分钟),10-里瓦尔多。
德国(4-4-2):1-卡恩(队长)/22-弗林斯,2-林克,5-拉梅洛,21-梅策尔德/19-施奈德,16-耶雷梅斯(14-阿萨莫阿,第77分钟),8-哈曼,17-博德(6-齐格,第84分钟)/7-诺伊维尔,11-克洛斯(20-比埃霍夫,第74分钟)。
亚洲国家在世界杯上更好的成绩是第二名,这个是女足的更好成绩,男足的更好成绩是世界杯四强,但是如果喜欢看足球的都知道这个名次拿得让世界都知道了韩国是多么的黑暗。
男足亚洲球队一直都不强,跟欧洲球队、美洲球队根本没办法相比,甚至其它洲也依然比不过,要不是世界杯名额是按洲去分配的,估计亚洲世界杯都进不去!这也能看出亚洲球队的想在世界杯上拿到好成绩是多么困难的。
本来亚洲男足在世界杯上更好的成绩是8强,是朝鲜队创造的,但是在韩日世界杯中,韩国让世人都见识到了怎么能把一个实力弱的球队送进世界杯4强!真的是脸都不要了。
世界杯有主场优势大家都是很能理解的,当时的韩日世界杯我是几乎都看了,当时我比较喜欢意大利队和西班牙队,对于亚洲球队能进16强就已经很不错了,日本虽然是主办方之一,但是被淘汰的很早,韩国却一路过关斩将,八强的时候遇到了意大利,我感觉意大利拿下韩国是非常稳妥的,但是比赛是越看感觉越不对,韩国队各种犯规各种非足球动作就上了,但是却没有被吹犯规,哪怕是在禁区被放倒还被判了个假摔,这让我当时非常气愤,哪怕那个时候还是小孩子,但是真的想破口大骂,干啥啥不行,玩赖是真行,最后在这种条件下,冠军热门就这样被淘汰了!
然后对阵西班牙,同样的套路,同样无赖,为了照顾韩国队,一粒非常漂亮的进球就被吹成了出底线,最后西班牙也败在了韩国队手中,直到对阵土耳其,当时比赛挺晚的,我困了正好睡着了,就晚看了5分钟,当我行了打开电视的时候直接看到了3-0,我以为是越位呢,因为比赛才刚刚开始,结果一看居然是比分,韩国队终于是倒下了,真是太解气了!虽然拿到了世界杯更好成绩,但是真的很丢人。
亚洲女足在世界杯上的更好的成绩是世界杯亚军,是中国女足创造的,到现在为止还没有亚洲球队拿到过世界杯冠军,因为不管是男足还是女足这些年成绩都在下滑,跟欧美球队是没办法相比的,但是能在世界杯上拿到亚军,也能看出当时女足的实力如何,如果当时点球能发挥再好一些,战胜东道主美国队,那可真是奇迹的了,但是铿锵玫瑰依然是最顽强的!
姓 名
安德烈亚斯·布雷默
外文名
Andreas Brehme
国 籍
德国
出生地
汉堡
出生日期
1960-11-09
身 高
176厘米
体 重
72公斤
运动项目
足球
所属运动队
德国队
技术特点
后卫
主要奖项
1990年世界杯冠军
目录1个人资料2个人荣誉3个人简介4成长经历5技术特点6职业生涯▪ 俱乐部生涯▪ 国家队生涯7个人评价8数据统计
1个人资料编辑
代表国家队:出场86次,进8球
[图片]安德亚斯·布雷默欧洲三大杯:出场62次,进7球
欧洲冠军联赛:出场16次,进1球
2个人荣誉编辑
世界杯冠军(1990)
德甲冠军(1987、98)
德国足协杯冠军(1996)
意甲冠军(1989)
联盟杯冠军(1991)
3个人简介编辑
1960年11月9日,安德烈亚斯·布雷默(Andreas Brehme)出生在德国汉堡,在乌尔伦霍斯特和萨尔布吕肯队崭露头角后,1981年21岁时加盟凯泽斯劳滕,并效力至1986年。1986年至1988年,布雷默曾在拜仁慕尼黑效力,1987年称雄德甲。1993年,布雷默返回德国又回到凯泽效力,1996年夺取德国足协杯,1998年获得德甲冠军。
4成长经历编辑
在世界杯上,总有一些球员因为这样那样的原因被“忽视”,在1990年的西德队,马特乌斯和克
[图片]安德亚斯·布雷默林斯曼抢去了大部分风头,
三驾马车
布雷默职业生涯中最为人称道的日子是在国际米兰度过的。
最全能的左边卫
可以说,1990年称雄世界杯的西德队,就是以当时国际米兰的三驾马车为班底的。虽然没有克林斯曼和马特乌斯那样风光,但布雷默的作用却异常关键。
5技术特点编辑
[图片]安德亚斯·布雷默选位:9
在意甲效力多年各种防守技术和技巧都很全面,31岁是身为后卫的他的最黄金期,经验和身体都是更佳状态,出色的选位意识是一流后卫必备的功夫。
抢断:9
下脚果断凶狠、球风硬朗,时机把握很好,当之无愧的德国左路铁闸,不过要谨防伤病。
逆足:10
左右脚能力极为均衡,都能发出质量很高的任意球,以至于对方门将永远无法辨认出他要用哪个“主力脚”罚球
助攻:9.5
左右脚能力均衡,下底传中更是球队的主要进攻手段之一
射门:9
虽然是后卫,但射门能力极为优秀。1990年意大利世界杯德国对阵荷兰的比赛中,在运动战中打出了一记非常漂亮的后角弧线球,令荷兰门将鞭长莫及;主罚任意球也有较好的直接破门得分能力;远射功力方面更是一个冷面杀手,在国际米兰和拜仁慕尼黑都留下了不少经典进球。
头球:7
德国球员普遍人高马大,用不着身高1米76的布雷默当空霸。
速度:7.5
绝对速度很一般,他凭借自己的控球技术和强壮身体弥补了这一不足。
意志:9.5
德国人都不缺少顽强的意志。
综合:9
6职业生涯编辑
效力俱乐部:乌尔伦霍斯特(1975-80)、萨尔布吕肯(1980/81)、凯泽斯劳滕(1981-86)、拜仁慕尼黑(1986-88)、国际米兰(1988-92)、萨拉戈萨(1992/93)、凯泽斯劳滕(1993-98)
个人荣誉:世界杯冠军(1990)、德甲冠军(1987、98)、德国足协杯冠军(1996)、意甲冠军(1989)俱乐部生涯
安德烈亚斯·布雷默职业生涯中最为人称道的日子是在国际米兰度过的。1988年夏天,他登陆亚平宁,加盟国米,在这里与同胞马特乌斯相聚。国家队生涯
可以说,1990年称雄世界杯的西德队,就是以当时国际米兰的三架马车为班底的。虽然没有克林斯曼和马特乌斯那样风光,但安德烈亚斯·布雷默的作用却异常关键。在352阵型中的左边路,布雷默需要承担相当的防守任务,但他同时展示出的进攻能力令人吃惊,他的双脚技术极为平均,能用左脚踢出美妙的传中,也能用右脚射门和主罚定位球。有时候,你甚至很难分辨出,他的“主力脚”到底是那只。
如果说马特乌斯在小组赛中光芒四射,布雷默则是西德队进入淘汰赛后的关键先生。1/8决赛2比1淘汰荷兰,他打进一个匪夷所思的后角弧线球,半决赛对英格兰,他主罚的任意球折射后吊入希尔顿的大门,决赛对阿根廷获得点球时,马特乌斯让出了罚球权,布雷默顶住压力,面对点球门神戈耶切亚,冷静的推射死角入网。
从数据贡献上看,身为左卫的布雷默竟是90年那支西德队的之一人。
说起来,布雷默的关键先生本色在1986年墨西哥世界杯上就有展现,那是他之一次参加世界杯,半决赛西德2比0击败法国,他利用任意球首开记录,决赛对阿根廷从0比2扳成2比2,进球都来自他开出的角球。
1994年,布雷默最后一次参加世界杯,但年近34岁的他已不复当年之勇,以主力身份踢了3场小组赛后,在淘汰赛阶段沦为替补。随着保加利亚将德国淘汰,布雷默也结束了自己的世界杯之旅,在三届世界杯上,他留下了参赛16场,进球4个的成绩。
1992年,布雷默离开国际米兰,在西
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