1、保存下来的视频是在游戏里观看的。进入游戏后在游戏设置——博物馆——精彩回放里面就会看到你所保存下来的精彩进球。
都可以,撒播草籽,需要花费的时间长点,铺草坪成效比较快。
足球场人造草坪施工在实施中应注意:人工草坪成品要进行检验与定期养护,施工中对材料与施工配件进行检测。足球场施工在技术人员充足的情况下,也要确保物资充足。
按国际足联运动场规则设计,放样足球场各项标示线等。 标线铺装完成后需检查各接区是否结实并检查各交线交接角度及线条 是否平齐。 石英砂填充 A、待人工草坪运动场确实安装完工后,方可铺设石英砂。
人造草坪施工步骤一:清除原有的自然草坪先使用机械来进行大面积的草坪的清除并运送出场地,对于机器忽略的边边角角,使用人力来清除草坪,使整个清理无死角.直至把原来的草坪全部移除,并将草连根处理。
石英砂上再充填橡胶颗粒是为了在运动时保护运动员及增加运动时的舒适性,更加接近天然草坪的感觉。所以铺设足球场人造草坪时一切都是从安全的运动出发,在保护运动员的安全时同时考虑给予一个很好的运动体验。
实用性:把专业的足球场铺设成两种颜色,最主要的原因是它的实用性,两种颜色可以减轻运动员视觉上的疲劳感,而且还能让裁判更清楚的看清运动员是否越位的现象,如果是单一的绿色眼睛看的时间太长,容易产生错觉。
都在save\folder1文件夹里,和游戏进度放在一起的,记住游戏进度是konami-win32we8uopt,其余的是进球重放,别搞混了。希望我的回答对你有帮助。
实况的所有存档都在“我的文档”-“KONAMI”文件夹里,不过存的不是视频文件,是实况读取专用的文件,就是说你要看进球回放只能在游戏里看,在游戏主菜单的“游戏设置”-“博物馆”-“精彩回放”里看。
保存下来的视频是在游戏里观看的。进入游戏后在游戏设置——博物馆——精彩回放里面就会看到你所保存下来的精彩进球。
进球纪录在我的文档-konami-save文件里面,进球保存的名字为PES2010_REPLAY01 -PES2010_REPLAY50这种。找到他们后拷贝到其他地方就可以了。这样以后想看这些前面的进球也好在放进来。
进入游戏后,在“游戏设置”里有个“选项”,里面有个“博物馆”,里面可以看到进球回放。谢谢。
在足球比赛中,当球的整体从球门柱间及横梁下越过球门线,而此前未违反竞赛规则,即为进球得分。是以球整体越过线的内侧(即球网方向)的外边缘,就是足球的整体与地面垂直划线不碰到门线的内测,才算进球。
完全越过球门线:当足球完全越过球门线并且球门没有任何违规行为发生时,就算进球,球员和球队会得到一分。这也是最常见的进球情况。直接任意球进球:当一名球员在任意球的情况下将球直接射入对方球门得分时,也算进球。
球的整体要越过球门线,压线是不算的,球一小部分过线也是不算的。此前未违反竞赛规则,如果有犯规或者越位等违反规则的行为,进球不算。
1、在足球比赛中,当球的整体从球门柱间及横梁下越过球门线,而此前未违反竞赛规则,即为进球得分。是以球整体越过线的内侧(即球网方向)的外边缘,就是足球的整体与地面垂直划线不碰到门线的内测,才算进球。
2、完全越过球门线:当足球完全越过球门线并且球门没有任何违规行为发生时,就算进球,球员和球队会得到一分。这也是最常见的进球情况。直接任意球进球:当一名球员在任意球的情况下将球直接射入对方球门得分时,也算进球。
3、在足球规则中对进球的定义:当球的整体从球门柱间及横梁下越过球门线,而此前未违反竞赛规则,即为进球得分。有几点要注意的:球的整体要越过球门线,压线是不算的,球一小部分过线也是不算的。
4、进球得分 当球的整体从球门柱间及横梁下越过球门线,而此前未违反竞赛规则,即为进球得分。获胜的队 在比赛中进球数较多的队为胜者。如两队进球数相等或均未进球,则比赛为平局。
5、根据国际足联“足球比赛规则”中的规定,除规则另有规定外,凡球的整体从门柱间及横木下越过球门线,而并非攻方队员用手掷入、带入,故意用手或臂推入球门(守门员在本方罚球区内除外),均为攻方胜一球。
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